Doom: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Image:Cacodemon.gif|thumb|right|ein Cacodemon]]
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Bei „Doom” handelt es sich um ein Computerspiel der texanischen Firma ''id Software''. Die Zauberlehrlinge der ''Union Aerospace Corporation'' (UAC) haben in ihren Labors auf den Marsmonden Phobos und Deimos ein Tor zur Hölle geöffnet. Sie sind ausgerechnet zu dieser Zeit dort und dürfen die Suppe auslöffeln — natürlich allein. Der ''first-person shooter'' (FPS) wurde am 10. Dezember 1993 als Shareware auf einem FTP-Server veröffentlicht. Ziel dieser Art von Spielen ist es bis zum Schluss am Leben zu bleiben: Zu den vielen Monstern, die das verhindern wollen, zählen kräftig zubeißende ''Demons'' und Feuerkugeln niesende ''Cacodemons''. Beide lassen sich munitionssparend mit der Motorsäge erlegen.
([[Autor:Peter Chiochetti|pch]]) Bei „Doom” handelt es sich um ein Computerspiel der texanischen Firma ''id Software''. Die Zauberlehrlinge der ''Union Aerospace Corporation'' (UAC) haben in ihren Labors auf den Marsmonden Phobos und Deimos ein Tor zur Hölle geöffnet. Sie sind ausgerechnet zu dieser Zeit dort und dürfen die Suppe auslöffeln — natürlich allein. Der ''first-person shooter'' (FPS) wurde am 10. Dezember 1993 als Shareware auf einem FTP-Server veröffentlicht. Ziel dieser Art von Spielen ist es bis zum Schluss am Leben zu bleiben: Zu den vielen Monstern, die das verhindern wollen, zählen kräftig zubeißende ''Demons'' und Feuerkugeln niesende ''Cacodemons''. Beide lassen sich munitionssparend mit der Motorsäge erlegen.

Version vom 4. Mai 2008, 20:12 Uhr

ein Demon
ein Cacodemon

(pch) Bei „Doom” handelt es sich um ein Computerspiel der texanischen Firma id Software. Die Zauberlehrlinge der Union Aerospace Corporation (UAC) haben in ihren Labors auf den Marsmonden Phobos und Deimos ein Tor zur Hölle geöffnet. Sie sind ausgerechnet zu dieser Zeit dort und dürfen die Suppe auslöffeln — natürlich allein. Der first-person shooter (FPS) wurde am 10. Dezember 1993 als Shareware auf einem FTP-Server veröffentlicht. Ziel dieser Art von Spielen ist es bis zum Schluss am Leben zu bleiben: Zu den vielen Monstern, die das verhindern wollen, zählen kräftig zubeißende Demons und Feuerkugeln niesende Cacodemons. Beide lassen sich munitionssparend mit der Motorsäge erlegen.